Con la llegada de Google Stadia, puede producirse una revolución en el mundo del juego.
Es el trend topic del momento en el mundo de la innovación tecnológica. Está siendo noticia incluso antes de que se haya fijado una fecha de lanzamiento. Hablamos de Google Stadia: el proyecto con el que el gigante de Mountain View ha decidido intentar agitar uno de los mercados de mayor crecimiento del sector, el del juego.
Antes de profundizar en el fenómeno Stadia, quizá sea importante dar un pequeño paso atrás y contextualizar este interés aparentemente fronterizo nuestro con respecto al ámbito de la comunicación digital.
El gaming y los e-sports son dos fenómenos en constante auge en todo el mundo. En este mundo, los fenómenos colaterales ligados a los videojuegos, como los influencers y las retransmisiones en directo en YouTube y, sobre todo, en Twitch están en constante aumento.
Los videojuegos están ligados por excelencia a la idea de consolas o PC. El informe de la AESVI destaca cómo el aspecto del hardware relacionado con el gaming ha registrado una ligera contracción en 2018, ciertamente indicativa de la falta de nuevos lanzamientos tecnológicos frente a los consolidados "grandes jugadores" del mercado como PS4 y Xbox One, pero también hijo de una tendencia que, unida al auge de la compra de juegos en formato digital en lugar de físico, son señales que hacen de Stadia algo más que un "experimento" de Google.
Stadia de Google y la fibra óptica
Al comienzo de su lanzamiento, se trabajó dentro de un requerimiento de 25 MB por segundo Pero ya se encuentran desarrollando una mejora en algoritmos para la opción 4K.
Algo que se ha tenido en cuenta es que BigG requiere aún hoy inversiones millonarias en infraestructuras para ofrecer calidad.
Si te animas a intentarlo con Stadia, se requiere conexión Internet de internet básica que cuenta con la capacidad de soportar Streaming. Para esto, es necesario poder contar con conexiones que ofrezcan potencia y estabilidad de la fibra óptica.
Para eso, el sistema FTTH tiene lo que se necesita. Ofrece transmisión de datos fiable y confiable. Podrás jugar con un juego a velocidad normal que no se interrumpe en ningún momento.
¿Por qué cambiar el juego?
La entrada de Google en el mundo de los juegos puede definirse ciertamente como una Gran Entrada. El concepto en el que se basa Stadia va más allá de los límites (sobre todo en términos económicos) con los que tienen que lidiar los aficionados a los juegos: la obsolescencia, la renovación tecnológica y la carrera por construir experiencias de juego cada vez mejores.
Google quiere hacer olvidar estas graves plagas que aquejan al jugador apasionado, para ofrecerle una experiencia de máxima calidad y sin preocupaciones. Eso está muy bien, pero ¿funciona? En la web, en las especificaciones, la "gran G" nos dice que para poder jugar a una experiencia de 720p se necesita una banda de conexión de 10megas, que se convierten en 20 si se quiere jugar en full HD y en 30 si se quiere disfrutar de la experiencia en 4k.
Así que Google declara abiertamente la guerra a las consolas y a las construcciones de juegos de PC, pero la gran pregunta es: ¿podrá completar este acto revolucionario o saldrá victorioso?
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